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Articles

Affichage des articles du 2005

Configuration de Suse

Configuration de Suse Suse est pleinement fonctionnelle après son installation. Voici quelques opérations pour rendre cette distribution encore plus agréable à l'utilisation, plus rapide et moins énergivore au niveau de la mémoire vive. Ajout de source d'installation Dans yast, allez dans système et changez le support d'installation. Les sources présentés dans cet articles sont pour la 10.2.Afin de ne pas saturé la bande passante des serveur de suse, il est conseillé de prendre un site mirroir . Sélectionnez une source près de chez vous, les addresses devant être ajouté dans yast sont: Installation Repository et Addon-NonOSS-Installation Repository. La première équivaut au dvd en plus de quelques programme. L'autre source contient des logiciels propriétaire tel que real player, flash...Ce lien ainsi que celui ci contient quelques sources qui sont utilisé plus bas. Ces sites possèdent aussi les liens pour les anciennes version de suse. N'oubliez pa...

Structure d'un site

STRUCTURE Un site web n'est pas si long à créer. Du temps doit quand même être pris pour bien bâtir la structure du site afin de faciliter la maintenance. Un site bien conçu dès le départ permettra d'ajouter de nouvelle section, changer l'apparence du site... plus aisément. Dès le départ, nous devons penser comment on va découper notre site web: un en-tête, un menu, un sondage, un pied de page, la zone principale... Ensuite, nous devons penser où que ses zones soient affichées et quelles dimensions elles prendront. Chaque zone devrait être défini à l'aide de la balise <div>. La mise en page à l'aide de tableau est à proscrire. Tant qu'à faire un site web, autant respecter les standards. L'utilisation de div, permet d'alléger le code. Notre exemple comporte 4 zones: un en-tête, un menu, une zone principale et un pied de page. Entête L'entête présenté ci-dessous est celui utilisé pour le site web actuel. Ce script est uti...

Cycle du développement du logiciel

CYCLE DU DÉVELOPPEMENT DU LOGICIEL Le développement d'un programme se résume souvent pour beaucoup de personnes à une phase de codage. Cette étape représente pourtant qu'une petite partie du cycle de vie d'un logiciel. Un programme ne pourrait bien sûr pas exister sans son écriture. Il est tout à fait possible de réaliser un logiciel sans utiliser d'autres étapes, mais des problèmes peuvent rapidement survenir si nous devons y apporter des modifications, ajouter des fonctionnalités... Dès les années 70, le développement de logiciels connaissait des problèmes. Il n'y avait pas de méthodologie et de norme ce qui donna bien souvent des systèmes de qualité douteuse. Les systèmes d'aujourd'hui sont encore plus complexes qu'à cette époque, imaginer alors les problèmes pouvant être rencontrés de nos jours. Le génie logiciel tente à l'aide de processus, analyse, méthode et norme de corriger ce problème. Les dépassements de budget et de temps ...

Compiler le kernel

COMPILER LE KERNEL Nous allons voir comment compiler un kernel Linux. Dans ce tutoriel, nous utiliserons suse 10. Nous compilerons le kernel 2.6.13-15.7. Les commandes montres dans cet article fonctionnent néanmoins avec n''importe quel kernel 2.6. Installez les sources du kernel rpm -i kernel-source-2.6.13-15.7.i586.rpm déplacez-vous dans le répertoire du kernel (/usr/src/linux) pour effectuer les prochaines opérations. Modifiez la ligne contenant EXTRAVERSION dans le fichier Makefile. N'importe quelle valeur peut être mise, mais le premier caractère doit être un trait d'union. Si vous ne voulez pas utiliser le fichier de config de ce kernel faite make mrproper Cette commande permet de choisir les options du kernel make xconfig Pour débuter, il peut être intéressant de rien changer afin de s''assurer que ça fonctionne. Par la suite, vous pouvez enlevez des fonctionnalités que vous n''utilisez pas. Ouvrez le fichier: .config et...

3D DESKTOP

3D DESKTOP 3D DESKTOP est un programme OpenGL qui sert à changer de bureau virtuel. Quelques effets sont disponibles. Plus de plus amples renseignements consultés leur site web. Installez le paquet: 3d Desktop dans votre distribution préférée. Nous allons maintenant modifier le fichier: 3ddesktop.conf. Sous SuSE ce fichier ce trouve dans: /etc/ . Si vous ne désirez pas que tous les usagers puisent l'utiliser, créer un fichier 3ddesktop.conf dans le répertoire : .3ddesktop. Écrivez le manager que vous utilisez ainsi que le mode que vous désirez utilisé. Les modes disponibles sont: carousel, cylinder, linear, viewmaster,priceisright, flip, et random. Des effets de zoom, couleur... sont disponibles. wm kde3 mode random Pour connaitre toutes les options: 3ddesk --help Inscrivez: 3ddeskd dans un script telle que .xinitrc, .bashrc. Ainsi à chaque démarrage de votre serveur X, le serveur de 3d desk démarrera. J'ai mis le code ci-dessous dans un scri...

Kde 3.4 vs Windows XP

Il existe de nombreux environnements graphiques sous Linux. Kde est le plus répandu actuellement, il détient près de 65% du marché. La majorité des distributions Linux ont adopté ce bureau. Sa simplicité, sa communauté très active, les nombreux langages supportés ainsi que la panoplie d'applications très bien intégrées ont contribués à son succès Nous allons comparer ce bureau à celui disponible sous Windows. La version de kde utilisée dans cet article est la 3.4 et celle de Windows est XP. De plus, nous mentionnerons seulement les fonctionnalités incluses du système par défaut. Par exemple, les bureaux virtuels ne sont pas inclus dans XP. Par contre via un programme tiers, il est possible d'en avoir. Les images concernant Linux seront toujours au dessus ou à gauche de celles de Windows Bureau Poste de travail cette icône permet d'avoir accès au lecteur disponible sur l'ordinateur (disque dur, cd-rom, DVD...) Les icônes à gauche sur l'image de Kde perm...